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魔法攻撃力計算

魔法スキル
知性評価スキル
書写スキル
魔法ダメージ
INT
攻撃対象の抵抗値
サークル 魔法 属性 成功率(%) ダメージ
敵の抵抗 0
ダメージ
敵の抵抗
1st Magic Arrow
2nd Harm 冷気
3rd Fireball
4th Lightning エネ
5th Mind Blast 冷気
6th Explosion
Energy Bolt

エネ
7th Flame Strike
Meteor Swarm
Chain Lightning


エネ
サークル 魔法 属性 成功率(%)
8th Earthquake 物理

ダメージ
敵の抵抗
敵のHP200以上
ダメージ
敵の抵抗
敵のHP100
ダメージ
敵の抵抗
敵のHP30
サークル 魔法 成功率(%) 回復量
1st Heal
4th Greater Heal
  • Harmは攻撃対象と接近したときの数値を計算しています。一歩離れるごとに半分ずつダメージが減ります。
  • Mind Blast は、魔法を詠唱する人の魔法スキルとINTでダメージが決定されます。知性評価スキル、書写スキル、魔法ダメージの影響を受けません。
  • Meteor Swarm、Chain Lightning は、攻撃対象が複数の場合、攻撃ダメージの2倍の値を攻撃対象数で割った数が1体当たりの攻撃ダメージになります。
  • Earthquakeは攻撃対象の残りヒットポイントと魔法を詠唱する人の知性評価スキルのみでダメージが決定されます。
  • 対人の場合、アイテムによる魔法ダメージ補正の最大値は15%です。
  • Healは自分以外にかけると回復量が1.5倍になります。Greater Healは変わりません。
  • 魔法攻撃力は 素晴らしき毒の世界(サイト閉鎖) さんの計算式を元に算出しています。
サークル 魔 法
1st Clumsy Create Food Feeblemind Heal
Magic Arrow Night Sight Reactive Armor Weaken
2nd Agility Cunning Cure Harm
Magic Trap Magic Untrap Protection Strength
3rd Bless Fireball Magic Lock Poison
Telekinesis Teleport Unlock Wall of Stone
4th Arch Cure Arch Protection Curse Fire Field
Greater Heal Lightning Mana Drain Recall
5th Blade Spirits Dispel Field Incognito Magic Reflection
Mind Blast Paralyze Poison Field Summ. Creature
6th Dispel Energy Bolt Explosion Invisibility
Mark Mass Curse Paralyze Field Reveal
7th Chain Lightning Energy Field Flame Strike Gate Travel
Mana Vampire Mass Dispel Meteor Swarm Polymorph
8th Earthquake Energy Vortex Resurrection Air Elemental
Summon Daemon Earth Elemental Fire Elemental Water Elemental

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